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    產品中心

    product center

    機器人
    時間:2019-01-11 16:38:48 點擊:
     

    產品優點

    • 根據特定病人的身體條件,生成優選的,自然的步態模式
    • 采用髖,膝,踝三關節驅動電機
    • 自動精確調整腿部長度系統帶來經濟效益(為醫院贏得更多患者)
    • 根據患者的狀況,提供多樣化步態訓練模式(基本模式,輔助模式,互動模式)
    • 跑臺與步態機器人同步(另外可用減重步行訓練模式)
    • 主動式“增強”虛擬現實軟件

    SUPERIOR:技術有約

           Walkbot在步行訓練方面有準確和優越的治療效果??蛻舻脑S多見證以及臨床醫生,研究人員的臨床試驗(經驗證據)證明此事實。

     

    INTERACTIVE:客戶與機器人互動

          根據客戶的持續運動表現,Walkbot提供智能互動訓練模式??勺詣诱{整適應痙攣或僵硬,輔助力和抗阻力,步速,髖//踝關節的動力學和運動學,實現自主學習及完全康復的成果。

     

    FUNCTIONAL:功能完善

          為了優化客戶的運動神經控制,Walkbot提供各種有趣的行走功能訓練道具,比如踢球,游戲等。

     

    STRENGTHENING:功能增強

          Walkbot提供多樣的抗阻力訓練,以便刺激萎縮和比較微弱的肌肉。還有通過功能性電刺激(FES)和肌電圖(EMG)的反饋,誘發肌肉的運動。在亞急性或慢性康復治療時,結合實時腦電圖(EEG)的腦圖系統,促進潛在的神經可塑性。*FES,EMG,EEG系統,將可供用戶選擇。

     

    NATURA:自然及優選的步態模式

          Walkbot設計提供自然的運動學和動力學,以及高效節能的行走步態模式。幫助急性或嚴重的中風患者和脊髓損傷或步態障礙患者,重新建立優選和自動自發的運動模式,還有助于早期康復中快速恢復。

     

    ECONOMICAL:經濟效益

         根據成本效益分析,Walkbot為客戶長期持續的回報

    MOTIVATION:主動式“增強”虛擬現實

    • 3D現實探險(自由式/任務型)
    • 橫向滾動游戲
    • 虛擬環境中自然步行

          Walkbot提供激動人心的個性化3D虛擬現實訓練游戲,讓客戶享受互動和自然步行,取代傳統步態訓練中所感受的治療方式。

    增加兒童專用型號的機器人康復設備

    兒童患者大部分僵硬度和抗阻力比成人非常大,而且甚至出生后沒有步行的經驗。所以,盡管訓練時間較長,可是治療效果很差。

    基于上述原因,Walkbot采用踝關節驅動電機,提供步態平衡能力和準確的步態模式。

    還有提供相關的臨床資料,包括痙攣與僵硬度有關的資料,關節攣縮有關的時空數據,運動訓練過程中,髖//踝關節的運動學和動力學相關資料。

    此外,加入兒童喜歡的游樂場環境設計。孩子在面對醫療設備的時候,減少陌生感和恐懼感。同時,虛擬現實軟件可依照年齡設計,增強互動參與的效能。

    安全管理:

    -靈敏度分為6個級別,以免因患者抗拒引起的設備停機

    -3緊急停止按鈕,雙重近距離傳感器,關節(髖,膝,踝)角度限位裝置

    便利用戶:

    -直覺的用戶管理界面

    -系統的培訓手冊

    -與醫院電子病歷系統連接

    遠程監控系統:

    -遠程監控售后服務

    -監督設備狀態及歷史紀錄管理

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